臭鼬娘  
  
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有没有大佬会用Unity或者RPG

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发表于 2022-4-12 01:48:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来是想用业余时间做点什么给大家玩一下,但是在用Unity的时候我发现我不会写脚本,这就很尴尬了(汗),尝试用RPG做一个,死在了画地图和素材导入制作,从来没想过这玩意的制作这么费神,对那些做这个题材的游戏的个人和团队表示尊敬,有没有大佬能帮个忙,关于那个地图和放屁的素材我是真的找不到免费的资源,RPG的第一张地图我已经画完了,装备数值我都会弄,就是在导入素材和动画之类的不会,还差不少资源,没有动画,音声,BGM,也没有一些重要的地图素材,人物素材,本来想做些什么,结果啥也没做出来,有没有大佬给些教程,越详细越好,最重要的是资源,如果能够有免费的资源就更妙了(不是想白嫖,只是不会用国外的支付方式)
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 楼主| 发表于 2022-4-12 03:06:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 なんてこった 于 2022-4-12 03:08 编辑

上网找的教程,到这一步基本上就把我毙了,完全看不懂,要是我是计算机系毕业的就好了,可惜我特么工科毕业的的,麻了。
1649703822231.jpg
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发表于 2022-4-12 07:14:38 来自手机 | 显示全部楼层
有这个心比什么都重要(计算机专业也是工科
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 楼主| 发表于 2022-4-12 08:06:33 来自手机 | 显示全部楼层
bun 发表于 2022-4-12 07:14
有这个心比什么都重要(计算机专业也是工科

我是正儿八经的机修毕业的,虽然还没读完大学但是估计差不了太多,应该会从这个专业毕业
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发表于 2022-4-12 11:07:37 来自手机 | 显示全部楼层
RPGMaker 最基础制作可以不用自己写脚本,除非想要改变玩法,那可以去找找现成的。所有原有指令基本都有图形化界面了。
素材导入在素材库里,按键f9到f10(具体忘了)。会展开现有素材列表。左侧为文件夹列表,右侧则是具体文件。一般把新素材拖动到主文件夹下Graphics,重新命名(便于自己整理)后导入素材库。
原版调用时多用显示图片事件,搭配等待和se(音效)。
音效则拖入原有的se文件夹,bgm,bgs,me,以此类推。再提,为修改与整理方便,建议写在公共事件中,靠事件开关调用。
假如想插入动画,推荐用脚本,不然大量图片播放会导致卡顿。而且以原有指令完成的效果并不好,建议自己按照官方的ruby教程学,自己写方法。
资源找贴吧和论坛,网站很多也很杂。地图素材建议直接找,人物行走图和farting自己绘制,需要ps之类的导出透明图层。
有问题可以直接上project1论坛。里面也有素材分享。
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发表于 2022-4-12 13:12:54 | 显示全部楼层
建议用MZ!
Time flies very fast.
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 楼主| 发表于 2022-4-12 13:42:04 来自手机 | 显示全部楼层
days 发表于 2022-4-12 11:07
RPGMaker 最基础制作可以不用自己写脚本,除非想要改变玩法,那可以去找找现成的。所有原有指令基本都有图 ...

虽然很有用,但是我其实没有那么多时间去自学这些了,现在我打算先做一款纯文本试试水,Unity有现成的模板,大概会像之前那种人生模拟器的那种感觉,我也不知道我能不能做出来,先试试
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发表于 2022-4-12 14:18:21 来自手机 | 显示全部楼层
なんてこった 发表于 2022-4-12 13:42
虽然很有用,但是我其实没有那么多时间去自学这些了,现在我打算先做一款纯文本试试水,Unity有现成的模 ...

有现成模板直接用就行,本来也不是专业搞这方面的,偶尔摸个半成品游戏出来挺好
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发表于 2022-4-12 19:44:03 | 显示全部楼层
我有一点程序基础,画手大大你得另找
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发表于 2022-4-19 04:18:12 来自手机 | 显示全部楼层
你要是有图跟那些角色啥的素材我可以跟你试试,不过我是用ue4
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