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担心这个发在创作区会占用篇幅,毕竟不是真正的作品,就在这里跟大家讨论——
如果囚笼篇被选做票数最高,将会代入这个玩法进行写文
目前囚笼篇游戏规则如下:
地点在一个封闭的庄园,人数一共拥有10人
其中10人还会被分为
"寻毒者"(6人)
"匿毒者"(4人)
游戏时长一共7天,在此期间,每个人自己的身份在游戏开始前知晓。
匿毒者在此前会服下一种特殊胶囊,这种胶囊外壳消化完毕则共好需要7天,消化后将会在肠道中产生大量毒雾,并排出,吸入该气体后顷刻间即可丧命,但匿毒者自身体内含有抗体,因此不会受到排出毒雾影响。
而6名寻毒者中,拥有5枚"解药"需要在7天结束前成功在10人中找到4名匿毒者,并给予服下,避免7天后寻毒者的集体死亡。
但由于"解药"的特殊物质,匿毒者在服后,不仅自身体内毒物会清消,而且自身也会因为"解药"副作用而死亡。(服用错误的寻毒者不会死亡)
因此
寻毒者的任务就是 找到匿毒者,避免自身死亡
匿毒者则是要确保自身行动不会被发现,从而让寻毒者错怪无辜的寻毒者确保自身能活过7天。
在此期间,除前两天之外,后续每一天都会开一次集体会议,10人会聚在一起,每次会议都会指定举报票数最高一人服用解药。
【具体特征】
匿毒者服用胶囊后,胃部会因难以消化和肠道无法吸收产生一定的不适。寻毒者可以通过屁的色,味,度或者腹泻情况来推断是否为匿毒者。
越到后面,匿毒者就会因为体内藏毒导致特征越来越明显。
【特殊设置】
7天中,每日三餐是正常配对的
但是每日的食物中,会混有极少量的过期,变质等食物,还需要依靠10人对于食物性质的认知与判断,避免吃下变质食物
从而会被提前发现或者失误判断。
《归根绿荫》下一篇写文投票方向
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注:
这个玩法是对本论坛公开的,感兴趣都可以写!没有关系的!
只需要在前言备注一下借鉴我的玩法即可~!!!!!
谢谢谢谢谢谢谢(  ̄▽ ̄)σ
(当然我也是会写的~)
至少目前暂时没有在论坛里见到与我游戏规则设计构思撞车或者雷同的设定
就暂且当做是我原创了,如有雷同,纯属巧合〒▽〒 |
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