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本帖最后由 7315 于 2023-8-10 18:20 编辑
上半年看到有人做排泄类游戏,最近突然灵感迸发构思这么个设计。୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
当然这一切是在不考虑成本的情况下
普通关:多个拥有不同性征的角色。美少女学生,OL御姐,熟女人妻或老师,青年大学生,辣妹不良,萝莉小学生等等等
每个角色都有符合身份的剧情。
学生类那就是在上学路上,课堂上,回家路上。
OL,老师那就是工作时闹肚子的剧情
人妻的话那就是在做家务时在先去排泄还是先做家务做选择。或者在接孩子的路上拉肚子。
辣妹不良那就是与炮友或男友玩排泄play,或进行忍耐比赛。
任务目标:憋到厕所
机制:整场游戏有不同的憋屎动作,不同类型的内急有不同的适合动作。比如稀屎用捂住肚子的动作更有效果,便秘解消后的粗便用捂住屁眼的动作更有效果。
不同的角色有不同的自尊值或羞耻值,决定能否在人多的环境中使用大动作憋屎(捂住屁股或弯腰捂住肚子)
数值系统
排泄值:顾名思义,排泄值满了就会播放失败CG,分两种类型,拉肚子拉稀时排泄值会成波浪形,每隔一阵会来一个高峰,波峰时排泄值会剧烈的上下横跳。波峰成整体上升趋势。便秘解消时的粗便排泄值会平稳而缓慢的上升,且只增不减。但可以通过憋屎动作减慢或停止排泄值增长。这种情况下即使排泄值全满使用捂住屁眼的动作仍然可以憋住。
体力值:随着时间推移会缓慢减少,如果使用憋屎动作会加快消耗。在一些需要移动的场景(学生的上下学,人妻做家务) 会有像加快脚步,站住等改变体力消耗速度的行为。 游戏过程会有食物或饮料来增加体力值,但是也会增加排泄值。
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