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发表于 2022-5-18 13:48:21
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emmmmmm……居然看到了a神求更……是需要设计灵感吗……说说我个人的看法吧,目前我见到的屁类技能可以分成几个大类:
——普通屁攻击单体HP伤害
——无声屁、屁雾、连环臭屁等群体HP伤害
——cg处刑技能(包括必杀)
——屁类技能对单体or全体附带异常效果
——比较少见的类型,屁伤害会损伤MP,且MP不仅仅是技能COST,还会影响遭受cg处刑
类攻击的挣脱速度
——qte类
——连携诱发类
——辅助地图场景探索类
目前我见到的类型就这么多,关于新技能设计,个人有以下想法:
——首先屁技能的精髓是文案和音效及动画,这点多加研究肯定会有所精进,期待大佬们
更多的优质资源(狗头)
——技能机制方面,个人参考游戏王卡牌游戏指示物相关的效果有个想法,回合蓄力技能和
消耗特殊技能点的技能就不提了,是不是可以尝试用特定技能给敌人增加标记buff,根据
buff层数我方各角色有特殊技能可以触发效果,例如连携攻击,CG处刑演出,对特定敌人
添加debuff等,这些我是在敲字的时候瞎想的,构思不成熟之处请海涵
以上,是我根据玩的不多的屁游和自己的想法提出的建议(轻喷,另技能真要列举那可太麻烦
了,所以只是草率概括了一下) |
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