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本帖最后由 CB12345 于 2023-12-31 03:23 编辑
本人近日开始学习Unity2D。
介于想要同时学习游戏以及动画,并满足xp需求,尝试开发一款游戏。
由于各大平台上关于Unity2D的教程繁多,所以一般情况下来讲,我所预想的大多数效果(应该)都可以实现。
游戏玩法:
· 基础的战斗方式类似元气骑士,但地图是开放式而不是箱庭式;
· 当遇见boss/特殊敌人时进入类八秘石的格斗式战斗;
同八秘石,战斗方式多数为放屁,
美术风格类日式rpg(类似lt),CG或特殊玩法(没想好)内含scat/diarrhea内容(可控制开关)
等基本内容制作妥当后,我会根据当时的时间决定是否发起自选角色投票,若时间空闲,先摘取3天内得到回复的所有角色,再发布持续1天的投票,我会根据时间将前几名制成游戏角色,制作好后发布游戏。若时间不空闲,我只能发布基础内容,自选角色投票会搁置到我有空的时候。
介于不想让格斗玩法除画风以外和八秘石过于相似,且本人已黔驴技穷,请各位广泛提出新想法。
(附一张游戏主角动画素材)
Tips:本游戏会根据移植难度决定是否加入手机版,即不一定支持手机,原生Windows版。
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